#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

// 由于ip和port在使用时需要进行：网络字节序 -> 主机字节序 的转化
// 我们直接将这个转化的过程封装成一个类
class InetAddr
{
public:
    InetAddr(struct sockaddr_in addr):
    _addr(addr)
    {
        ip = inet_ntoa(addr.sin_addr);
        port = ntohs(addr.sin_port);
    }
    const std::string& Ip() 
    {
        return ip;
    }
    const uint16_t Port() 
    {
        return port;
    }
    const std::string PrintDebug()
    {
        std::string info = ip;
        info += ":";
        info += std::to_string(port);
        return info;
    }

    bool operator==(const InetAddr& peer)
    {
        return ip == peer.ip && port == peer.port;
    }
    struct sockaddr_in& GetAddr()
    {
        return _addr;
    }
    ~InetAddr(){}
private:
    std::string ip;
    uint16_t port;
    struct sockaddr_in _addr;
};